游戏攻略


感谢大家玩本游戏,itch上有修过bug的最新版本,机核的不是最新版本,可能有bug。

结局

本游戏有5个结局,可以在结局gallery中看到。

结局1

在第25天的时候,选择: "劝奈落退出"

直接达成结局1

结局2

如果游戏的时候,热情降低为0,达成结局2

结局3,4,5

如果完成度达到100并且评价也达到100以上,可以达成结局5。

如果完成度小于100或者评价小于60,就会达成结局3。

其他情况就是结局4,比如完成度100,但是评价没有达到100。

数值

完成度

开发进度增加了:完成度 +4

开发进度大幅增加了:完成度 +7

游戏质量

游戏质量增加了: 游戏质量 +5

游戏质量大幅增加了: 游戏质量 +12

开发热情

开发热情提高了: 热情 +30

开发热情降低了: 热情 -10

好像没有什么效果 数值不发生变化

每天随机数值

每天完成度会随机增加1-2

热情会随机降低3-5

选项

第2天

研究简单游戏类型:完成度大幅增加

研究复杂游戏类型:完成度增加

第3天

精简插画数量: 质量大幅增加

找将将分工: 质量增加

第5天

边完善策划案边分工: 完成度大幅增加

根据现有策划案分工:完成度增加

第6天

全部推翻照策划案来:质量大幅增加

互相妥协着都改:质量增加

第7天

讨论具体风格后找参考:热情大幅增加

找几张图:没有影响

口头描述:热情降低

第8天

劝说奈落别去: 完成度大幅增加       

拒绝一起参加: 完成度增加

第9天

重新设计难度梯度: 质量大幅增加

增加新手引导: 质量增加

第11天

不采用重复的部分: 完成度大幅增加

采用筱黎重复的剧本:完成度增加

第12天

找时间讨论:质量大幅增加

还是各写各的:质量增加

第13天

重新给小满分配剧本:热情大幅增加

分工不变,自己改格式:没有影响

一个人写全部一个人改:热情降低

第14天

先问问蛇蛇: 完成度大幅增加

请将将帮忙:完成度增加

第15天

根据朋友意见改:质量大幅增加

根据转发意见改:质量增加

第16天

重新给小满分配剧本:热情大幅增加

分工不变,自己改格式:没有影响

一个人写全部一个人改:热情降低

第17天

不管它,接着做: 完成度大幅增加

私下排查内鬼:完成度增加

第18天

和小满讨论大改:质量大幅增加

让小满改前面:质量增加

第19天

听取部分意见:热情大幅增加

不作任何修改:没有影响

完全听从玩家意见:热情降低

第20天

要求定时报告进度: 完成度大幅增加

口头催促:完成度增加

第21天

一定让蛇蛇画:质量大幅增加

让蛇蛇的朋友画:质量增加

第23天

找美术赶出来图: 完成度大幅增加

保持现状:完成度增加

第24天

一定要修改完成:质量大幅增加

发布前尽量赶一赶:质量增加

第25天

劝奈落帮忙做:热情大幅增加

不打扰奈落了:没有影响

劝奈落退出:结局1

第26天

让筱黎加剧情: 完成度大幅增加

让筱黎改文案:完成度增加

第27天

一定都改:质量大幅增加

尽量都改:质量增加

第28天

只改玩法: 完成度大幅增加

只改美术:完成度增加

第29天

推迟发布: 完成度大幅增加

尽可能改:完成度增加

第30天

写制作感想:热情大幅增加

写制作感想但要检查:没有影响

不写制作感想:热情降低

Files

creator-1.2-linux.tar.bz2 88 MB
18 days ago
creator-1.2-mac.zip 106 MB
18 days ago
creator-1.2-windows.zip 112 MB
18 days ago

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