游戏攻略
感谢大家玩本游戏,itch上有修过bug的最新版本,机核的不是最新版本,可能有bug。
结局
本游戏有5个结局,可以在结局gallery中看到。
结局1
在第25天的时候,选择: "劝奈落退出"
直接达成结局1
结局2
如果游戏的时候,热情降低为0,达成结局2
结局3,4,5
如果完成度达到100并且评价也达到100以上,可以达成结局5。
如果完成度小于100或者评价小于60,就会达成结局3。
其他情况就是结局4,比如完成度100,但是评价没有达到100。
数值
完成度
开发进度增加了:完成度 +4
开发进度大幅增加了:完成度 +7
游戏质量
游戏质量增加了: 游戏质量 +5
游戏质量大幅增加了: 游戏质量 +12
开发热情
开发热情提高了: 热情 +30
开发热情降低了: 热情 -10
好像没有什么效果 数值不发生变化
每天随机数值
每天完成度会随机增加1-2
热情会随机降低3-5
选项
第2天
研究简单游戏类型:完成度大幅增加
研究复杂游戏类型:完成度增加
第3天
精简插画数量: 质量大幅增加
找将将分工: 质量增加
第5天
边完善策划案边分工: 完成度大幅增加
根据现有策划案分工:完成度增加
第6天
全部推翻照策划案来:质量大幅增加
互相妥协着都改:质量增加
第7天
讨论具体风格后找参考:热情大幅增加
找几张图:没有影响
口头描述:热情降低
第8天
劝说奈落别去: 完成度大幅增加
拒绝一起参加: 完成度增加
第9天
重新设计难度梯度: 质量大幅增加
增加新手引导: 质量增加
第11天
不采用重复的部分: 完成度大幅增加
采用筱黎重复的剧本:完成度增加
第12天
找时间讨论:质量大幅增加
还是各写各的:质量增加
第13天
重新给小满分配剧本:热情大幅增加
分工不变,自己改格式:没有影响
一个人写全部一个人改:热情降低
第14天
先问问蛇蛇: 完成度大幅增加
请将将帮忙:完成度增加
第15天
根据朋友意见改:质量大幅增加
根据转发意见改:质量增加
第16天
重新给小满分配剧本:热情大幅增加
分工不变,自己改格式:没有影响
一个人写全部一个人改:热情降低
第17天
不管它,接着做: 完成度大幅增加
私下排查内鬼:完成度增加
第18天
和小满讨论大改:质量大幅增加
让小满改前面:质量增加
第19天
听取部分意见:热情大幅增加
不作任何修改:没有影响
完全听从玩家意见:热情降低
第20天
要求定时报告进度: 完成度大幅增加
口头催促:完成度增加
第21天
一定让蛇蛇画:质量大幅增加
让蛇蛇的朋友画:质量增加
第23天
找美术赶出来图: 完成度大幅增加
保持现状:完成度增加
第24天
一定要修改完成:质量大幅增加
发布前尽量赶一赶:质量增加
第25天
劝奈落帮忙做:热情大幅增加
不打扰奈落了:没有影响
劝奈落退出:结局1
第26天
让筱黎加剧情: 完成度大幅增加
让筱黎改文案:完成度增加
第27天
一定都改:质量大幅增加
尽量都改:质量增加
第28天
只改玩法: 完成度大幅增加
只改美术:完成度增加
第29天
推迟发布: 完成度大幅增加
尽可能改:完成度增加
第30天
写制作感想:热情大幅增加
写制作感想但要检查:没有影响
不写制作感想:热情降低
Files
Get 游戏制作踩坑指北
游戏制作踩坑指北
Status | Released |
Author | 黑凤梨BlackPineapple |
Genre | Visual Novel |
Tags | avg, chinese, Ren'Py, Short |
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- 更新1.1版本Jan 18, 2024
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